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La recomendación: Ink Saver

Bueno, después de un par de días de no publicar algo les traigo una excelente recomendación para ahorrar la tinta de sus impresoras (obviamente las de inyección de tinta). Y es que hay momentos en los que nos hace falta el elemento más importante de nuestras impresoras al momento de imprimir que tenemos que recurrir a gastar para comprar cartuchos nuevos muy seguido.

Y es que hay quienes queremos que nuestras impresiones tengan buena calidad que necesitamos usar más tinta de la necesaria. Sino preguntenle a la gente que le encanta imprimir sus imágenes del tamaño de la hoja. Pues con Ink Saver te ahorras las molestias de andar comprando tinta a cada rato, pues la función de este programita es ahorrar la tinta de tu impresora mientras protege la calidad de tus imágenes o texto. No es tan dificil de usar, solamente lo instalas y dejas que Ink Saver se configure con tu impresora. Al momento de imprimir aparecerá la ventana de Ink Saver preguntando cuanta tinta deseas ahorrar, eliges el porcentaje de ahorro deseado y listo... Dejas que la impresora haga el resto.


Prueben este programa, no se van a arrepentir. Este es fácil encontrarlo en algunos foros. Así que no hay pierde.

Saludos.

El análisis: Recettear - An Item Shop's Tale

Capitalism Ho!

Bienvenidos a esta nueva sección en la que estaré revisando y dando mi opinión personal sobre diversas cuestiones. Ya sea películas, series o algun tema diverso. Y pues para que vean más o menos de que se trata este pedo, voy a iniciar con un juego que al principio es complicado pero con cuestión de practica lo pueden dominar. Me refiero a Recettear: An Item Shop's Tale... A muchos les encantará por las gráficas y por el hecho de que es un juego "JRPG" (luego platicaré acerca de esa "J" antes del RPG). Y a otros les encantará por la forma en la que se desarrolla el juego y por supuesto el tema principal.

La pantalla de bienvenida :D
La historia inicia cuando Recette Lemongrass recibe la visita de una hada llamada Tear que trabaja para una compañía de prestamos llamada Terme; sin embargo, la visita de Tear no es prescisamente alentadora puesto que viene a cobrar la deuda que el padre de Recette tiene con dicha compañía. Dada la situación de Recette, Tear decide apoyarla en la inauguración de la tienda con la cual podrá ayudarse a pagar la deuda en cuestión. Por lo que con este pretexto inicia la aventura de Recettear.

El juego es bastante complicado al principio pero en cuanto lo vas jugando la habilidad con las ventas se te hará más fácil y podrás obtener dinero más rapidamente. Pero, ¿cómo obtienes tu mercancía?

Este es el mapa de la ciudad de Recettear :O
Como se muestra en la imagen anterior, tienes dos lugares en los cuales puedes comprar mercancía para la venta. Cabe señalar que el dinero que se maneja es referido como "Pix" y prescisamente es el dinero lo que mueve al juego. El primer lugar vendría siendo el "Market" (tu central de abastos) y el segundo lugar está la "Merchant's Guild", que sería algo así como los que controlan las operaciones de los mercaderes, tianguistas, vendedores de casa en casa y hasta las ventas de productos piratas.

"¡Quiero el sandwich de jamón! Me recuerda al Chavo del 8 T_T"


Dada la situación inicial de Recette, solo puedes adquirir unos cuantos productos para iniciar tu negocio. Sin embargo, si quieres tener más dinero necesitas más items y como no puedes comprar mucho al principio entonces, ¿cómo obtienes nuevos items para vender?

"¡Hola! Soy un aventurero, tengo una espada fea y el Superman me la pela"
Si notan la imagen del mapa, en la esquina superior derecha se encuentra la "Adventurer's Guild", que sirve como una agencia para contratar aventureros y con ellos poder ir a los calabozos (dungeons) y sacar items que no podrías comprar ni rentando tu cuerpo con fines... pecaminosos. Al principio inicias con el fulano de la foto, pero conforme vas progresando en el juego podrás contratar nuevos aventureros con diferentes habilidades, y que van desde el bonachon de la foto, hasta un mago  e incluso un robot. Cada uno de ellos con su toque de carisma.

Durante tu estancia en los calabozos controlarás a los aventureros mientras que Recette y Tear serán inmunes a todo ataque (básicamente los enemigos no las ven), así que solo tendrás que preocuparte por que no maten a tu guardaespaldas en turno.

¡Muere mugre bola verde!
De igual forma, conforme avance la historia podrás conocer nuevos personajes, algunos buenos, otros simplemente le darán más humor al juego. Y entre otras cosas, podrás acceder a eventos que son necesarios para desbloquear nuevos calabozos. Sin embargo, el evento es random, a veces puede pasar al momento de conocerlos o a veces simplemente tendrás que esperar.

En este juego abunda el sexo femenino O.o
En fin, entre que vendes tus items así como conoces nuevos personajes y vas ampliando tu tienda para tener más mercancía a la venta, Recettear: An Item Shop's Tale es una recomendación para pasar el rato conociendo y aprendiendo los modos del capitalismo (para los que aún no sepan como funciona), así que si tienen la oportunidad de descargar el juego entonces no lo duden. Solo pesa 300mb la imagen ISO y alrededor de 400 MB ya instalado.

Así se verá tu tienda ( y tal vez más grande) conforme tus ingresos aumenten

Hasta el Guildmaster te vendrá a comprar ._.
El juego se puede encontrar en inglés con las voces en japonés, así que no hay pierde en cuanto a los pretextos de "es que al japonés no le entiendo", entre otros. Si quieren ver el intro del juego den click Aquí.

Y con esto terminamos el análisis, espero que les haya sido de su agrado. Nos leeremos en la proxima.

El anecdotario: ¡Ay Palillo NO TE RAJES!

Sin lugar a dudas la situación política en algunos países sigue envuelta en un misterio en el que de lo único que estámos seguros es que la dichosa clase política nos está llevando a la chingada.

Y es que solo falta ver lo que, al menos en mi país, mi México lindo y jodido está ocurriendo a nuestro alrededor. Por un lado la televisión nos muestra una versión distinta, mientras que la cruda, cruel y hasta veces bendita realidad nos muestra lo que pasa día a día y que ni la misma televisión es capaz de mostrar.

Pero bueno, no pienso hablar de la política, al menos no en este post. Sino de alguien que se atrevió (a su manera) a denunciar los movimientos, asuntos, desastres, tragedias y demás sarta de chingaderas que el gobierno del presidente de ese entonces: Manuel Ávila Camacho , "logró". SI, "logró", porque joder al país era una de sus intenciones. Pero bueno, como ya estoy empezando a divagar mejor les platico de Jesús Martínez Palillo, precursor de las denuncias cómicas de aquellos tiempos.

Y nunca se rajó
Y digo precursor porque en cada presentación que hacía, siempre estaba custidiado por policías... ¡PERO! No era para que lo protegieran, sino más bien para arrestarlo por andar diciendo verdades que dolieron, duelen y seguirán doliendo en la clase política. Por ese motivo siempre traía su amparo en el bolsillo. Aunque fué arrestado decenas de veces, siempre se mantuvo firme en sus presentaciones.

Frases como: "Yo fuí pesimista, el profeta del desastre me decían. En alguna ocasión me atreví a decir que llegaría el día en que el presidente, durante su informe diría: Honorable Congreso de la Unión... ¡Sálvese quién pueda!" o epítetos del estilo de: "Malditos políticos abusivos, rateros lacras, pulpos chupeteadores, pocalucha, debería darles vergüenza robarle a los infelices, qué escasa madre tienen, nacieron en incubadora descastados...", le hicieron ganarse el respeto de muchos y el odio de los políticos. Porque Palillo tiraba a diestra y siniestra y sin discriminar.

¡Hijos de su politiquera, gasnápira y esdrújulera madre!
¿Y a estas alturas se preguntarán por qué chingados público un post así? Bueno, la respuesta es simple, se acerca noviembre, mes en el que Jesús Martínez Palillo falleció hace ya 16 años. Y como siempre, no faltan los homenajes adelantados y que, por supuesto, son bienvenidos. Otro comediante que le hace a este tipo de comedia "política" le hace honores. Ponganle pausa a la música que estén escuchando, sin importar cuál sea y vean el siguiente video de Benito Castro caracterizado como el grande que ha sido y será Jesús Martínez Palillo.

 

Seee, está incompleto el video, pero ando buscando el completo.. en serio... ¡¡¡¡Qué risa xD!!!!

Aquí termina el anecdotario, deseando buenos deseos a los que de verdad le echan ganas a la vida y se rompen la madre luchando por salir adelante. Y esos políticos pues simplemente hay que mandarlos a chingar a su madre... Ah, cierto, no tienen...

Bueee, saludos.

El tutorial: Firma con texto animado en GIMP

Bueno, siempre he sido de las personas que prefieren enseñar a pescar que a dar un pescado cada vez que lo pidan (si han escuchado ese proverbio sabrán a qué me refiero). Así que aparte de mis incoherencias también publicaré algunos tips, consejos y tutoriales sobre algunos programas.

Y para empezar les traigo este Tuto que probablemente sea largo pero buee... trataré de hacerlo lo más entendible posible.

Antes de iniciar con el tuto, para los que no conozcan GIMP, es un programa de edición de imagen muy al estilo de photoshop; sin embargo, GIMP está bajo las normas de GNU por lo que se considera software libre. Así, no hay que buscar medicinas (craks, serials, etc) ni andar bajando versiones de prueba. Con GIMP tienes lo que puedes hacer en photoshop, no pide muchos recursos y pesa menos de 80mb.

Para más imformación visita: www.gimp.org.

Ahora si, empezamos con el tutorial:

1. Creamos una nueva imagen con fondo blanco y le ponemos las medidas al gusto:

Yo usé esas medidas, pero ustedes pueden usar las que quieran
2. Utilizando la herramienta del pincel comenzamos a pintar en el fondo usando brushes al gusto.

Los Brushes puedes conseguirlos via foros o mediante DevianArt
Nota: De preferencia que sea con colores que combinen con el render.

4. Insertamos el render (imagen que se usará) y lo duplicamos una sola vez. De modo que queden la original y la replica.

Pueden ponerle el nombre que gusten,
pero de preferencia que sean nombres ad hoc (Original, Réplica... por citar ejemplos)
5. A la capa de abajo (la original) la acomodamos a nuestro gusto y cuando esté lista en la ventana de capas del GIMP ubicamos la opción de "opacidad" y le damos el valor de 50. A la replica le reducimos el tamaño y la acomodamos de igual manera, al gusto. Si tu render se ve desenfocado simplemente vamos al menú Filtros->Realzar[Sharpen]->Mascara de desenfoque y se configuran los valores al gusto.

Este render fué creado por una chica que se hace llamar Melfina,
así que creditos a ella
6. Creamos una capa nueva y la rellenamos de cualquier color (todo es al gusto, no necesariamente tienen que usar los mismos colores que yo) y en la ventana de capas buscamos la opción "Modo" (arriba de opacidad) y seleccionamos la opción "Solapar".

Con esta imagen ubicarán mejor las opciones
7. A continuación crearemos el borde (opcional) y para hacerlo creamos una nueva capa transparente. Nos dirigimos al menú Seleccionar->Todo y después en ese mismo menú vamos a "Encoger[Shrink]" y le asignamos un valor (dependiendo el numero será el grosor de nuestro borde). A continación, otra vez en ese mismo menú seleccionamos "Invertir". Lo que hace "Invertir" es que no se afecta la parte interior de la selección sino la parte exterior (cuando lo hagan se darán cuenta de lo que me refiero). Rellenamos de color negro (este si es obligatorio para realzar la firma). Guardamos la imagen como .png y seleccionamos la opción "combinar las capas".

Este truco también sirve para otro efecto
8. Cerramos y abrimos de nuevo la imagen recién hecha. Y con la herramienta "Texto" le escribimos lo que sea de nuestro agrado y con el color que sea.

9. Para el siguiente efecto lo que haremos será darle click derecho al texto e ir a la opción capas->texto a selección->texto a selección. Volvemos a seleccionar->Agrandar[Grow] y le asignamos un valor al gusto.

Así, la selección se reduce del cuadro de texto al texto en sí
Aquí comienza el efecto
10. Creamos una nueva capa transparente y si resultó lo anterior se quedará la "sombra" del texto que introducimos. Rellenamos esa sombra de color blanco y movemos esa capa hacia abajo. Seleccionamos la capa del texto original y vamos al menú Capas->Combinar hacia abajo.

Si el efecto te salió bien, verás que la palabra que colocaste
se verá más llamativa
11. Repetimos el paso 10 pero con palabras diferentes (de nuevo al gusto) y color al gusto.

12. Nos vamos al menú Filtros->Animación->Fundir y nos aparacerá la siguiente ventana:

Puedes probar con diferentes números para este efecto
 Asignamos los valores que se deseen (yo recomiendo dejar el radio máximo a 3). EL numero de fotogramas va a determinar que tan rapida o lenta será la animación. Entre más fotogramas, más lentitud. Se abrirá una nueva ventana por lo que ya no necesitamos la ventana anterior.

13. Volvemos al menú Filtros->Animación->Optimizar (Para GIF) y de nueva cuenta se abrirá otra ventana. De igual forma cerramos la anterior y dejamos la que se creo recién.

14. Guardamos la imagen seleccionando las siguientes opciones:

Esto es OBLIGATORIO
Y el resultado de toda esto es el siguiente:

¿Qué tal?
Bueno la firma no es muy buena en sí pero el resultado no es malo...

Espero que les haya gustado el tuto. Saludos.

Música: Nelly Furtado - Folklore

Saludos de nuevo, si bien hoy es domingo se tiene tiempo para el ocio, así que toca escribir aquí en el blog una entrada más =).

Nelly Furtado es conocida por muchos gracias a su primer disco "Whoa! Nelly" y actualmente por "Mi plan", un disco dedicado a nosotros los latinos. Sin embargo, de los 4 discos que ha sacado ("Loose" es su tercer disco, con mucha influencia de la cultura hip-hop), Folklore a mi punto de vista es su mejor trabajo. Y eso que no tuvo tantas ventas como los otros.

Folklore se lanzó a la venta en el 2003
Nelly Furtado mezcla ritmos que van desde beats de rap hasta sonidos acústicos, logrando que el disco sea un "Folklore" de sonidos. Y para hablar un poco de las canciones comencemos con las que fueron promocionadas. Tal es el caso de Powerless que fué el primer sencillo del disco en promocionarse. La mezcla de los instrumentos hacen que la canción sea muy pegajosa y hasta en cierto punto bailable. De igual forma Força, tema oficial de la Eurocopa 2004 en Portugal, cumple con el propósito de alegrar el día (aunque uno no entienda lo que dice en portugués xD). Pareciera que estas dos primeras canciones le hizo honor a sus raíces lusitanas.

Try vendría siendo ese toque de nostalgia en el disco, ese toque que no debe faltar. Ella logra armonizar los beats electrónicos con el sonido de la guitarra y la bateria. Y, finalmente, está Explode. Una rola en la cuál el hip hop supera de forma positiva el sonido acústico. En serio, si con estas rolas aún no se enamoran del album entonces deberían escuchar One-trick pony o Fresh off the boat, dos rolas que te animan a hacer el "quehacer" de la casa, ya que el beat es bastante contagioso. The grass is green, es otra de las rolas con nostalgia que trae el disco y para no darles todo el pastel pues Perfect picture es otra rola que les dará gusto escuchar una y otra vez. Sin dejar a un lado Saturdays, Build you up, Island of Wonder y Childhood dreams el album es definitivamente una recomendación musical para aquellos que gustan de sonidos frescos y mezclas movidas.

A continuación les dejo el sencillo Childhood Dreams (bendito youtube xD) para que lo escuchen y de paso vean una foto de Nelly Furtado.. Disfrutenlo.


Pensaba ponerles el enlace de descarga del disco pero no lo tengo xD... De cualquier forma no es tan dificil encontrarlo ahí por la red, hasta lo más pequeño es fácil de encontrar. Saludos y nos leemos luego.

El anecdotario: ¿Gráficas o diversión?

¿Qué dijeron? "Este we va a postear todos los días porque es un geek de primera...". Pues NO, finjense... Pero igual aquí ando de geek "bloggeando" xD. Bueno, durante mucho tiempo he leído en varios foros a todo tipo de fanboys, ya sean de películas o de equipos de algún deporte. Sin embargo, los que abundan en la web son los tan llamados "Fanboy Gamer", esos que siempre dicen que tal juego es mas cabrón que otro, o que "X" consola es más pro que "Y" consola. La realidad de las cosas es que el gusto se rompe en géneros, pero esa frase no aplica a estos niños (y no tan niños) berrinchudos que se enojan cuando alguien les lleva la contraria.

Pero bueno, no hablaré de los fanboys aquí... Sino más bien de una de las tantas dudas que existen actualmente en el mundo: ¿Qué es mejor: gráficas o diversión? Y es que actualmente existen personas que usan términos como "verdadero gamer" o "gamer pro" o incluso "super gamer", para defender la postura de que las gráficas son lo que importan.

Sudeki es un juego que visualmente hablando impresiona, pero termina siendo muy lineal

Y en cierta forma, los comprendo. Ya que finalmente un videojuego debe de ser llamativo en todos los aspectos y eso incluye el aspecto visual. Un ejemplo claro sobre el aspecto visual (aparte de Sudeki) es el juego de Rogue Trooper para la Xbox original (el negro pues), y es que las texturas y el estilo de las gráficas tipo comic hacen que el panorama no sea tan monótono y aburrido. ¿O qué me dicen de Okamiden? El juego de Capcom que está haciendo que las casas niponas se inhunden de Amaterasus y Chibiterasus. Gáficas bastante atractivas y en donde la teoría del color se vuelve arte. En el caso de juegos "caóticos" donde el panorama debe ser muy ad hoc a la historia tenemos como ejemplos: Quake 4, Crysis e incluso el Halo 3 (que por cierto es SUBLIME), en donde las gráficas no dieron oportunidad a las quejas.

Un juego que promete mucho en cuanto al aspecto visual es Kingdom Under Fire 2
Pero, después de leer estas últimas líneas, yo le pregunto a aquellos que compraron (o consiguieron de algún modo) los juegos que he mencionado a lo largo de este post: ¿compraron el juego por las gráficas o por el gameplay? Y es que sin lugar a dudas, para los que SI les importa el gameplay preferirían jugar el Final Fantasy IV: War of The Magi que el mismo Sudeki, o incluso preferirían jugar el primer Doom antes que jugar el último que ha salido a la venta. Vaya, el punto es: si los amantes del gameplay tuvieran los medios necesarios, obligarían a Shigeru Miyamoto a relanzar el NES o el SNES, a los chicos de sega les obligarían a relanzar el Dreamcast y a los chavos de Sony... Bueno, preferirían mil veces el PSOne con todos los juegos que si valen la pena al PS3 con juegos que de plano no aprovechan el potencial de la consola. Claro está que no es lo mismo un juego de NES a un juego de Wii... Vamos, a un "verdadero gamer" (haganme el chingado favor... "Verdadero Gamer".. Pffffff ¬¬), no jugaría en la consola Family por el simple hecho de que las gráficas son "viejitas" y no tienen juegos "complicados"...


Prince of Persia para la SNES, ¿no hay juegos complicados dicen?
Pero bueno, gracias a Cthulhu tenemos juegos que de verdad valen la pena que se juegeun una y otra vez porque mezclan estos dos aspectos y se les dá la misma importancia. Un ejemplo claro es la saga del Call of Duty (desde el uno hasta el cinco y sus derivados). No hay mucho que agregar a lo que ya muchos han experimentado tanto en el modo campaña como en el modo multijugador (¡MATAAAAANGAAAA! ¡Ya tengo tu bandera puto!). O qué me dicen del clásico de Megaman (si, el primero... el picudo, el del "plui plui" de los disparos), que con unicamente dos botones tenías que lograr maravillas con las plataformas y los enemigos.

NInja Gaiden para la Xbox original, el Black se creo únicamente para humillar a los "verdaderos gamers"...
Y con esa ultima foto termina el anecdotario aquí en el blog de Dev, pidiendoles de favor que no compren cosas originales ni piratas, ¡BAJENLAS DE INTERNET! Y que sin importar los gustos, no le den prioridad a un aspecto, sino a los dos.

Coman frutas y verduras...

¡Ahora si! Bienvenidos

Bienvenidos a este blog en el que pondré lo que se me plazca aunque no quiera. Y es que aquí no tendré control de lo que publique, ya sean cosas agradables y positivas o cosas sin sentido y de vez en cuando ganchos al hígado.

Sobre el diseño, pues la verdad poco a poco le voy dando su garra de tigre, aún me faltan pulir la sidebar y los botones de la barra de navegación (no la navbar de blogger, la de los posts RSS). Agregar otro par de widgets y un par de detallitos más.

Si quieren saber un poco más de mi, chequen mi perfil aunque les debo la foto. En fin, en el próximo post ya les traeré un tema que a muchos les traerán recuerdos llenos de nostalgia.

Saludos y bienvenidos.

Una imagen nomás para poner bonito el post